Lekar att leka utomhus!
| Trebenslöpning
Två deltagare ställer sig bredvid varandra. Bind ihop vänster respektive höger ben med varandra så att de måste samarbeta för att kunna ta sig fram tillsammans. Bra som deltävling i en mångkamp eller som stafett när man har många deltagare |
|
Vattenstafett
Dela upp i lag. Sätt en vattenfylld hink på lagom avstånd framför varje lag och en tom flaska bredvid förste man i laget, som också tilldelas en mugg. Med muggen i handen springer han sedan fram till hinken, fyller muggen med vatten, springer tillbaka, häller vattnet i flaskan och lämnar över muggen till näste man i laget. Det lag som först fyllt sin flaska vinner. Man kan alltså få springa flera gånger och behöver därför inte vara lika många i varje lag. |
|
Förstenad
En person utses till kullare och jagar de övriga. När någon blir kullad ställer han sig stilla med benen isär. Befriad blir han när någon annan deltagare kryper mellan hans ben. Det gäller för kullaren att vara snabb och försöka få alla förstenade. Lyckas han med det väljer man en ny kullare. Man kan naturligtvis byta kullare närhelst man vill under lekens gång. |
|
Skostafett
Alla tar av sina skor och lägger dem i en stor hög på golvet. Dela upp i lag och ställ dessa på samma avstånd från skohögen. Förste man i varje lag springer fram och letar rätt på sina skor, sätter dem på sig och springer sedan tillbaka till laget. Näste man rusar iväg, letar rätt på sina skor…Tills alla i laget har sprungit. Det går bra att använda strumpor istället för skor. |
|
Charader
Dela upp gästerna i två lag. Deltagarna i varje lag skriver varsin lapp med ett ord, viker ihop det och lägger i en skål som lagen sedan byter. Varje lagmedlem drar en lapp och ska sedan dramatisera det som står på lappen. Det gäller för de andra i det egna laget att så snabbt som möjligt gissa vad det är. Nästa lapp dras av motståndarlaget som gör samma sak. För att göra det lite enklare, t ex när barn deltager, kan man bestämma att orden ska vara t ex djur som man ska härma, kända artister, ett yrke osv. |
|
Du duger!
Barnen sätter sig i en ring. Ett av barnen kastar t ex en boll till någon annan och säger: Du duger! Denne frågar: Till vad? Den som kastat svarar t ex "hoppa på ett ben", "hoppa groda", "slå kullerbytta", "spela apa" o s v. Alla försöker hitta på så löjliga eller roliga saker som möjligt som den andre ska göra. Ju snabbare leken går, desto roligare blir den. |
|
Saftstafett
Dela upp deltagarna i två lag och gör upp en startlinje som lagen ställer sig på led bakom. Ställ upp två mål fem meter framför lagen och lagen var sin fotboll. Du kan använda t ex två stolar som ett mål. Lekledaren häller upp var sin glas saft till förste man i varje led som nu ska dricka upp, snurra fem gånger och sedan försöka sparka in bollen i målet. Sedan är det näste mans tur. Det lag som är först klara vinner. |
|
Följa
John
En deltagare utses till John. De andra deltagarna ställer sig på led efter John. Nu ska de andra deltagarna följa John och göra exakt som han gör, t ex gå på knän, hoppa, krypa under en stol, sjunga en sång etc. När John kommit tillbaka till den plats han började får näste man i ledet vara John. |
|
Hoppa
säck
Tillbehör: En stor säck, t ex jutevävssäck eller soppåse till varje lag dela upp deltagarna i två lag och gör upp en startlinje som lagen ställer sig på led bakom. Ställ upp två stolar ca 10 meter framför lagen. Förste man i varje lag får en säck som han/hon ska kliva i. När startsignalen går ska han eller hon hoppa fram till stolen, runda den och hoppa tillbaka till näste man i led som tar över säcken och fortsätter. Det lag som blir först i mål vinner. |
|
Kappsäckslopp
Packa två väskor med några kläder, t ex en gammal hatt och en rock. Gör upp en startlinje och dela in barnen i två stafettlag. Nu ska förste man i varje lag springa fram till "kappsäcken", klä på sig kläderna, runda t ex en stol, klä av sig igen, stänga väskan och springa tillbaka och ställa sig sist i ledet. Sen ska näste man rusa fram och öppna väskan... |
|
Katt och
råtta
Deltagarna ställer sig i en ring och håller varandra i händerna. Två stycken väljs ut som katten och råttan. Råttan stannar inne i ringen och katten utanför. Katten ska försöka komma in i ringen och fånga råttan, men hindras av de andra som sänker händerna. Klarar han att komma in ändå, hjälper de andra råttan genom att lyfta på händerna, men sänker om katten vill komma ut. När katten fångat råttan väljs ny katt och råtta. |
Nummerleken
Tillbehör:
Papper, penna,
gem |
Pricka spannen
Tillbehör: en spann per lag, tre små bollar per lag Dela upp deltagarna i två lag och gör upp en linje som lagen ställer sig på led bakom. Ställ upp en spann på en stol några meter framför varje lag. Förste man i varje lag får tre bollar var som de ska försöka kasta i spannen. Varje träff ger en poäng. Det lag med flest poäng vinner! |
Pyramidskytte
Tillbehör: tre bollar per lag, 6-15 konservburkar per lag Dela upp deltagarna i två lag och gör upp en linje som lagen ställer sig på led bakom. Ställ upp burkarna som en pyramid på ett bord några meter framför varje lag. Förste man i varje lag får tre bollar var som de ska kasta på pyramiden för att försöka välta den. Varje vält burk ger en poäng. Det lag med flest poäng vinner! |
Spotta gelegroda
Leken är en form av stafett, där lagen tävlar om vilka som kommer längst. Dela upp gästerna i minst 2 lag, gärna fler. Blir det ojämnt antal personer, får någon spotta 2 gånger. Ställ upp lagen på led och ge alla varsin gelegroda. Den första i varje lag spottar sin groda så långt det går, och där grodan hamnar får person nästa ställa sig för att spotta sin osv. Det är alltså den totala längden och inte snabbast tid som gäller. |